# ब्राउज़र में, ढंग से खेला जाने वाला पूल

पूरे आकार की मेज़ — 2.54 × 1.27 मीटर — और एट-बॉल के असली नियम। गेंदें एनिमेशन नहीं, भौतिकी से चलती हैं: कुशन दबते हैं, पतले कट में थ्रो आता है, स्क्रू और फ़ॉलो कपड़े पर जैसा करते हैं वैसा ही करते हैं, और पॉकेट के जबड़े असली रबर हैं। मुफ़्त, कुछ भी इंस्टॉल नहीं।

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## यह गेम क्या करता है

मेज़ पर आठ खेल: 8-बॉल, 9-बॉल, 10-बॉल, स्ट्रेट पूल, वन-पॉकेट, रोटेशन, बैंक पूल और थ्री-बॉल।

**WPA एट-बॉल** अपना शॉट बताएँ, फ़ाउल पर बॉल इन हैंड, बिना बताए गई गेंद नहीं गिनी जाती, और 8 नंबर आख़िर में तथा बताई गई पॉकेट में।

**अकेले खेलें** सोलो हमेशा बिना घड़ी वाली खुली टेबल है। फिर से जमाएँ, गेंदें बिखेरें, कोई भी गेंद हाथ से रखें, एक ही शॉट रातभर करें।

**असली कुशन** ऐसा रबर जो दबता भी है और पकड़ता भी: रफ़्तार सोख लेता है, साइड स्पिन को मोड़ देता है, और स्पिन लगाते ही निकलने का कोण आने के कोण जैसा नहीं रहता।

**असली पॉकेट किनारे** तेज़ गेंद किनारे से टकराकर उछल सकती है और बाहर रह सकती है। किनारे मरे हुए रबर के हैं, इसलिए उनसे लगी गेंद दम तोड़कर गिर जाती है।

**असली भौतिकी, एनिमेशन नहीं** हर गेंद की अपनी रफ़्तार और अपना स्पिन, और टेबल मीटर-सेकंड में हर सेकंड 480 बार गिनी जाती है। कुछ भी पहले से तय पटरी पर नहीं चलता।

**आपका अपना सामान** छह टेबल, बारह क्यू और चॉक का एक सेट। हर तरह का पहला मुफ़्त है।

**एक स्क्रीन पर दो** डिवाइस एक-दूसरे को देकर पुराने तरीक़े से एक फ़्रेम खेलें।

**ऑनलाइन खेलें** दूसरी तरफ़ असली खिलाड़ी, और हर फ़्रेम आपकी रैंक बदलता है।

**कट पर थ्रो** तेज़ रफ़्तार का पतला कट गेंद को उस लाइन से हटा देता है जो आपने खींची थी — ठीक वैसे ही जैसे दो गेंदों के बीच की रगड़ सचमुच हटाती है।

**कुछ भी इंस्टॉल नहीं** ब्राउज़र में खुलता है और एक बार लोड होने के बाद बॉट के साथ ऑफ़लाइन भी चलता है।

**कोई विज्ञापन नहीं** कहीं भी नहीं, और वेब पर आपका पीछा भी नहीं।

**पूरे आकार की टेबल** 2.54 × 1.27 मीटर का स्लेट और कपड़ा, डायमंड के हिसाब से बना। छह पॉकेट असली टेबल की तरह कटी हुई — साइड वाली कोनों से थोड़ी चौड़ी।

**फ़ुल स्क्रीन** सिर्फ़ टेबल और कुछ नहीं, कंप्यूटर पर हो या फ़ोन पर।

**फ़ोन के लिए बना** लैंडस्केप, दोनों हाथों से: दाईं उँगली कपड़े पर निशाना लगाती है, बायाँ अंगूठा पावर मीटर सरकाकर छोड़ता है।

**बाल बराबर निशाना** तीर कुंजियाँ, माउस व्हील या Shift से डिग्री के सौवें हिस्से तक। फ़ोन पर तीन डिग्री तक फैला अलग निशाना मीटर।

**बॉट के साथ खेलें** शुरुआती से मास्टर तक, सब आपके अपने डिवाइस पर। न किसी का इंतज़ार, न इंटरनेट की ज़रूरत।

**सच बोलने वाली निशाना लाइन** यह दिखाती है कि आप किधर निशाना लगा रहे हैं। यह वादा नहीं करती कि गेंद कहाँ रुकेगी — वह हिस्सा आपका है।

**सीखना और अभ्यास** एक-एक शॉट के पाठ, अंक देने वाले अभ्यास, और अटक जाने पर आपके लिए शॉट खेल देने वाला «करके दिखाएँ»।

**स्क्रू, फ़ॉलो और साइड** नीचे मारें तो सफ़ेद गेंद लौटती है, ऊपर मारें तो आगे बढ़ती है, बाएँ-दाएँ मारें तो कुशन से मुड़ती है। मिसक्यू घेरे के बाहर गए तो क्यू फिसल जाएगा।

## एट-बॉल कैसे खेली जाती है

ये वे नियम हैं जो यह गेम लागू करता है। यह पूरी WPA नियमावली नहीं है।

1. हेड स्ट्रिंग के पीछे से ब्रेक करें। ब्रेक पर 8 नंबर गिरे तो फिर से जमाया जाता है।
2. पहली बताई गई गेंद गिरने तक टेबल खुली रहती है — वही शॉट आपका समूह तय करता है।
3. अपना शॉट बताएँ: गेंद और पॉकेट। बिना बताए गई गेंद नहीं गिनी जाती।
4. अपनी एक गेंद डालें और खेलते रहें। चूक गए तो टेबल सामने वाले के पास।
5. फ़ाउल: सफ़ेद गेंद डाल देना, किसी गेंद पर न लगना, पहले ग़लत गेंद पर लगना, या टकराव के बाद किसी गेंद का कुशन तक न पहुँचना। सज़ा है बॉल इन हैंड, कहीं भी।
6. अपना समूह साफ़ करें, फिर 8 नंबर — उसी पॉकेट में जो आपने बताई थी।
7. 8 नंबर समय से पहले, फ़ाउल के साथ, या ग़लत पॉकेट में गिरे तो फ़्रेम हार जाते हैं।

## एक शॉट तय करने वाली चार बातें

**आप कितना पतला काटते हैं।** कट जितना पतला, लक्ष्य गेंद आपकी उतनी ही कम रफ़्तार लेती है — और सफ़ेद गेंद के पास उतनी ही ज़्यादा बचती है।

**और चौथी बात: रफ़्तार** वही निशाना अलग रफ़्तार पर सफ़ेद गेंद को टकराव के बाद कहीं और भेज देता है। रफ़्तार चुनना यानी अपना अगला शॉट चुनना। पोज़ीशन खेल बस इतना ही है, और यही एक चीज़ है जो किसी मैच का वीडियो आपको नहीं सिखा सकता — गेंदें आपको ख़ुद मारनी पड़ेंगी। कुछ मारकर देखिए।

**टिप गेंद से कहाँ मिलती है।** ऊपर मारें तो आगे, नीचे मारें तो वापस, साइड से कुशन पर मुड़ती है। घेरे के बाहर गए तो मिसक्यू।

**बैंक और किक।** जैसा अंदर वैसा बाहर — जब तक आप साइड न लगाएँ, फिर ऐसा नहीं रहता। रेल पर बने डायमंड गिनने के लिए ही हैं।

## पूल, बिलियर्ड्स, स्नूकर, कैरम — कौन क्या है

| नाम | यह क्या है |
|---|---|
| Billar / Biljart / Biliardo | एक ही परिवार के लिए स्पेनिश, डच और इतालवी नाम |
| इंग्लिश पूल | छोटी टेबल और छोटी गेंदों पर ब्लैकबॉल |
| कैरम बिलियर्ड्स | कोई पॉकेट नहीं: दोनों लक्ष्य गेंदों पर लगाकर अंक |
| पॉकेट बिलियर्ड्स | पूल का औपचारिक नाम, जो महासंघ आज भी इस्तेमाल करते हैं |
| बंपर पूल | रुकावटों वाली छोटी टेबल |
| बैंक पूल | हर गेंद पहले कुशन से बैंक होकर |
| रूसी पिरामिड | चौड़ी टेबल, तंग पॉकेट, लगभग सफ़ेद गेंदें |
| स्ट्रेट पूल | 14.1 कंटिन्यूअस — कोई भी गेंद, बताई हुई, तय अंकों तक गिनती |

## हर शब्द, एक पंक्ति में

| शब्द | अर्थ |
|---|---|
| कट | लक्ष्य गेंद पर बीच से हटकर मारना ताकि वह कोण बनाकर निकले |
| किक शॉट | सफ़ेद गेंद पहले कुशन पर, फिर लक्ष्य गेंद पर |
| कैरम / किस | सफ़ेद गेंद का एक गेंद से छूकर दूसरी पर जाना |
| कॉम्बिनेशन | एक गेंद दूसरी पर, और वह दूसरी अंदर |
| चॉक | टिप पर लगने वाला चौकोर टुकड़ा, ताकि बीच से हटकर मारने पर पकड़ बने |
| जॉ | पॉकेट के मुँह के दोनों ओर कुशन के सिरे |
| डायमंड | रेल पर बने निशान, बैंक और किक का निशाना लगाने के काम आते हैं |
| थ्रो | कट में रगड़ से लक्ष्य गेंद का अपनी असली लाइन से हट जाना |
| नैप / कपड़ा | वह कपड़ा जिस पर गेंदें चलती हैं |
| पतला कट | साठ डिग्री या उससे ज़्यादा का कट; लक्ष्य गेंद को बहुत कम रफ़्तार मिलती है |
| पुश आउट | नाइन-बॉल में ब्रेक के बाद वैकल्पिक दूसरा शॉट |
| पॉट / पॉकेट | गेंद को पॉकेट में डालना |
| पोज़ीशन | सफ़ेद गेंद को वहाँ छोड़ना जहाँ से अगला शॉट आसान हो |
| फ़ाउल | नियम के ख़िलाफ़ शॉट; सामने वाले को बॉल इन हैंड मिलती है |
| फ़ुल बॉल | सीधी चोट, कोई कट नहीं |
| फ़ॉलो / टॉप | सफ़ेद गेंद पर ऊपर: आगे बढ़ती चली जाती है |
| फ़्रेम / रैक | एक पूरा खेल |
| बैंक शॉट | लक्ष्य गेंद को कुशन से खिलाकर पॉकेट में डालना |
| बॉल इन हैंड | अगले शॉट से पहले सफ़ेद गेंद कहीं भी रखी जा सकती है |
| ब्रेक | जमावट पर लगाया गया पहला शॉट |
| ब्रेक एंड रन | ब्रेक से जीता गया फ़्रेम, जिसमें सामने वाले को खेलने ही नहीं मिला |
| मिसक्यू | टिप का गेंद से फिसल जाना — बीच से बहुत दूर मारने पर |
| रन आउट | एक ही बारी में अपना समूह और 8 नंबर साफ़ कर देना |
| रैक | शुरुआत में गेंदों का त्रिकोण, और उन्हें थामे रखने वाला फ़्रेम |
| रैटल | गेंद का जॉ में उछलते रहकर बाहर रह जाना |
| लक्ष्य गेंद | वह गेंद जिसे आप डालने की कोशिश कर रहे हैं |
| सफ़ेद गेंद | सफ़ेद वाली — वही एक गेंद जिस पर क्यू से मारने की इजाज़त है |
| साइड / इंग्लिश | बीच से बाएँ या दाएँ: सफ़ेद गेंद कुशन से मुड़ जाती है |
| सेफ़्टी | ऐसा शॉट जो सामने वाले के लिए कुछ न छोड़े |
| स्क्रू / ड्रॉ | सफ़ेद गेंद पर नीचे: टकराव के बाद वापस आती है |
| स्क्रैच | सफ़ेद गेंद डाल देना — यह फ़ाउल है |
| स्टन | टकराव के वक़्त सफ़ेद गेंद लुढ़कती नहीं, फिसलती है — सीधी चोट पर वहीं रुक जाती है |
| स्नूकर | सफ़ेद गेंद को ऐसी जगह छोड़ना जहाँ से किसी वैध गेंद तक सीधी राह न हो |
| स्लॉप | बिना बताए गिरी गेंद; यहाँ यह नहीं गिनी जाती |
| हाफ़-बॉल | लगभग तीस डिग्री का कट — सबसे काम आने वाला कोण |
| हेड स्ट्रिंग | टेबल के आर-पार वह रेखा जिसके पीछे से ब्रेक लिया जाता है |

## जानने लायक नाम, और हर एक की ख़ासियत

संपादकीय क्रम। यह रैंकिंग नहीं है, और विधा वाला कॉलम वह है जिसके लिए हर कोई जाना जाता है, वह सब नहीं जो उसने खेला।

| पूरा नाम | देश | विधा | किसके लिए जाने जाते हैं |
|---|---|---|---|
| अर्ल स्ट्रिकलैंड |  |  | ब्रेक ही पहला हथियार: ख़ालिस ताक़त, और फिर कड़ा पैटर्न। तीन विश्व नाइन-बॉल ख़िताब। |
| अलेक्ज़ेंडर गॉर्डन हिगिन्स | उत्तरी आयरलैंड |  | पैटर्न से ऊपर सहज बुद्धि — रफ़्तार भरा शॉट-मेकिंग जिसने जनता को इस खेल से जोड़ा। |
| अल्बिन ऑउशान |  |  | सब्र वाले रोटेशन पैटर्न और बार-बार दोहराई जा सकने वाली ब्रेक पोज़ीशन। |
| इरविंग क्रेन |  |  | मशीनी सटीकता और पैटर्न का अनुशासन, छह विश्व ख़िताबों तक। |
| एफ़्रेन मनालांग रेयेस |  |  | ऐसे किक और बचाव जो किसी और को दिखते ही नहीं — कई कुशन वाले रास्ते जुए की तरह नहीं, सेफ़्टी की तरह खेले जाते हैं। लोग उन्हें «द मैजिशियन» कहते हैं। |
| ऐलिसन फ़िशर |  |  | स्नूकर का अनुशासन पूल में: सेफ़्टी, सफ़ेद गेंद पर क़ाबू, और बिलकुल स्थिर सिर। |
| ऐलेक्स पागुलायन | कनाडा / फ़िलीपींस |  | टेबल की समझ और रफ़्तार; वन-पॉकेट के जाल कई गेंदें पहले से बिछा देते हैं। |
| केली फ़िशर |  |  | स्नूकर में सधी हुई सेफ़्टी और बेहद सीधा क्यू ऐक्शन। |
| कैरन कोर |  |  | «द आयरिश इनवेडर» — स्नूकर से लाई गई सटीक पॉटिंग। |
| को पिन-यी | चीनी ताइपे |  | तकनीकी ब्रेक और स्पिन पर क़ाबू से बना सफ़ेद गेंद का खेल। |
| चेन सिमिंग |  |  | आधुनिक महिला रोटेशन खेल: ब्रेक पर क़ाबू और साफ़-सुथरे पैटर्न। |
| जड ट्रंप |  |  | लंबी पॉटिंग और जान-बूझकर लिया गया जोखिम, और उसे सँभालने लायक़ सैकड़ों की गिनती। |
| जिमी व्हाइट |  |  | «द व्हर्लविंड» — चार दशकों तक हमलावर और बहते हुए फ़्रेम। |
| जेसन शॉ |  |  | तेज़ और लंबी रन वाला स्ट्रेट पूल, और भारी ब्रेक। |
| जैनेट ली |  |  | हमलावर, पहले वार वाला खेल और थकान न जानने वाली सार्वजनिक मौजूदगी। «द ब्लैक विडो» के नाम से मशहूर। |
| जॉन हिगिन्स |  |  | सफ़ेद गेंद पर क़ाबू और सेफ़्टी की अदला-बदली, जो रफ़्तार से नहीं गहराई से जीती जाती है। |
| जॉनी आर्चर |  |  | निखरा हुआ स्ट्रोक और ऐसा सेफ़्टी खेल जो लंबे सेट चुपचाप जीत लेता है। |
| जो डेविस |  |  | आधुनिक ब्रेक-बिल्डिंग का तरीक़ा गढ़ा और 1927 से 1946 तक विश्व ख़िताब अपने पास रखा। |
| टॉर्स्टन होमान |  |  | लंबी रन वाला स्ट्रेट पूल और क़रीने से चुना गया पैटर्न। |
| टोर्ब्यॉन ब्लॉमडाल |  |  | रफ़्तार और स्पिन से वे कोण खोल देते हैं जिन्हें बाक़ी बंद मान लेते हैं। |
| डिक यास्पर्स |  |  | सटीक सिस्टम खेल, आधुनिक दौर का सबसे ऊँचा औसत। |
| डेनिस ऑर्कोलो |  |  | पिसाई वाला मैच खेल, और लंबे सेटों का इस खेल के सबसे मज़बूत रिकॉर्डों में से एक। |
| डैरेन ऐपलटन |  |  | इंग्लिश एट-बॉल का अनुशासन अमेरिकी पूल में: पहले सेफ़्टी, गेंद बाद में। |
| निक वार्नर |  |  | सेफ़्टी और वन-पॉकेट की रणनीति; दोनों में लंबे समय तक शीर्ष पर रहे। |
| नील्स फ़ाइएन |  |  | «द टर्मिनेटर» — लंबे मैच निरंतरता और सेफ़्टी के दम पर जीते गए। |
| फ़्योदोर गोर्स्त |  |  | आधुनिक, हर पहलू में माहिर रोटेशन खेल; अपने समय के सबसे युवा विश्व नाइन-बॉल चैंपियन। |
| फ़्रांसिस्को बुस्तामांते |  |  | ताक़तवर स्ट्रोक — रफ़्तार के साथ लंबा ड्रॉ और गहरा स्क्रू, और पूरे टूर में डर पैदा करने वाला ब्रेक। |
| फ़्रेडरिक कोड्रोन |  |  | बेहद तेज़ स्पिन और ख़ुद गढ़े रास्ते; कैरम की सबसे रचनात्मक सफ़ेद गेंद। |
| बडी हॉल |  |  | «द राइफ़लमैन» — लंबी पॉटिंग, और हैरान कर देने वाला शांत स्ट्रोक। |
| माइक सीगल |  |  | «कैप्टन हुक» — सेफ़्टी को हमले का हथियार बना दिया। |
| मार्क सेल्बी |  |  | घिसाव की लड़ाई: रणनीतिक फ़्रेम इतने खींच देना कि सामने वाला टूट जाए। |
| मीका इमोनेन |  |  | ठंडा मिज़ाज — «द आइसमैन» — और मज़बूत रोटेशन ब्रेक। |
| योशुआ फ़िलर |  |  | रफ़्तार के साथ हमलावर शॉट चुनाव, और क़ाबू के लिए गढ़ा गया ब्रेक। |
| राल्फ़ सूके |  |  | «द कैज़र» — दशकों तक वही नियम, वही रिवाज़ और दोहराया जा सकने वाला स्ट्रोक। |
| रूडोल्फ़ वाल्टर वांडरोन जूनियर |  | पैसों के मुक़ाबले | हसलर वाली मौजूदगी — बातें, लय और दबाव सब हथियार। «मिनेसोटा फ़ैट्स» के नाम से खेलते थे। |
| रेमंड सूलेमंस |  | थ्री-कुशन कैरम | सौ से ज़्यादा विश्व ख़िताब; सिस्टम और डायमंड का हिसाब रोज़मर्रा की बात बना दी। |
| रॉनी ओ'सलिवन |  |  | रफ़्तार और रवानी — रिकॉर्ड में सबसे तेज़ मैक्सिमम, और कोण माँगे तो दोनों हाथों से खेल लेते हैं। |
| लूथर लैसिटर |  |  | छह विश्व ख़िताब; पैसों के मुक़ाबलों वाला नपा-तुला, बिना जल्दबाज़ी का स्ट्रोक। |
| विलियम जोसेफ़ मोस्कोनी | संयुक्त राज्य अमेरिका | स्ट्रेट पूल | पहले पोज़ीशन, रफ़्तार बाद में: बिना चूके 526 गेंदें, यह रिकॉर्ड आज भी क़ायम है। पैटर्न खेल को एक हुनर बना दिया। |
| शेन वैन बोनिंग |  |  | ब्रेक पर क़ाबू और घड़ी जैसा सधा स्ट्रोक; संयोग का पीछा करने के बजाय उसे मिटाकर जीतते हैं। |
| सिसेरो मर्फ़ी |  |  | पहली ही बार में विश्व ख़िताब जीतने वाले इकलौते खिलाड़ी; इस खेल की रंगभेद की दीवार तोड़ी। |
| स्टीफ़न गॉर्डन हेंड्री |  |  | हमलावर ब्रेक-बिल्डिंग जिसने आधुनिक खेल को नए सिरे से गढ़ा; सात विश्व ख़िताब। |
| स्टीव डेविस |  |  | संभावना का खेल और सेफ़्टी को पूरी रणनीति बना देना; अस्सी के दशक में छह विश्व ख़िताब। |
| स्टीव मिज़ेराक |  |  | स्ट्रेट पूल के चार विश्व ख़िताब और अपने दौर में इस खेल का सबसे जाना-पहचाना चेहरा। |
| होसे पारिका |  |  | फ़िलीपीनी रोटेशन तकनीक अमेरिकी टूर तक लाए; बहुत गहरा पोज़ीशन खेल। |

## जो लोग सचमुच पूछते हैं

### क्या यह मुफ़्त है?

हाँ। सोलो अभ्यास और पाठ दिन-रात खुले रहते हैं, और कुछ भी इंस्टॉल नहीं होता। पहले 72 घंटे सब कुछ खुला रहता है; उसके बाद मैच रोज़ दो मुफ़्त घंटों पर चलते हैं, या कोई प्लान सब कुछ फिर से खोल देता है।

### यह किन नियमों पर चलता है?

WPA एट-बॉल। आप अपना शॉट बताते हैं, बिना बताए गई गेंद नहीं गिनी जाती, फ़ाउल पर कहीं भी बॉल-इन-हैंड मिलती है, और 8 नंबर तभी जब आपका पूरा समूह साफ़ हो और सिर्फ़ उसी पॉकेट में जो आपने बताई थी।

### क्या बिना इंटरनेट के खेल सकते हैं?

हाँ, बॉट के ख़िलाफ़। पेज लोड होने के बाद यह आपके अपने डिवाइस पर चलता है, इसलिए न किसी का इंतज़ार और न इंटरनेट की ज़रूरत।

### क्या यह फ़ोन पर चलता है?

हाँ, लैंडस्केप में। आपकी दाईं उँगली कपड़े पर निशाना लगाती है और बायाँ अंगूठा पावर मीटर सरकाकर छोड़ता है — एक अलग निशाना मीटर आपको सौवें हिस्से तक की बारीकी देता है।

### क्या भौतिकी असली है?

टेबल मीटर और सेकंड में हर सेकंड 480 बार गिनी जाती है। कुशन दबते और पकड़ते हैं, कट गेंद को उसकी लाइन से हटाते हैं, स्क्रू और फ़ॉलो असली कपड़े जैसा बर्ताव करते हैं, और पॉकेट के किनारे असली रबर हैं — तेज़ गेंद किनारे से टकराकर बाहर भी रह सकती है।

### क्या खाता ज़रूरी है?

सिर्फ़ तब, जब आपको अपने खुले दिन, रैंक और सामान एक डिवाइस से दूसरे तक ले जाने हों, या कोई प्लान लेना हो। बस एक ईमेल पता और छह अंकों का कोड, और कुछ नहीं।

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