# Tarayıcıda, hakkıyla oynanan bilardo

Tam boy bir masa — 2,54 × 1,27 metre — ve 8 topun gerçek kuralları. Toplar animasyon değil, fizikle hesaplanıyor: bantlar yaylanıyor, ince kesmeler topu itiyor, çekme ve sürme çuhada ne yapıyorsa onu yapıyor, cep ağızları gerçek kauçuk. Ücretsiz, kurulacak bir şey yok.

<https://poolgame.aplusz.app/tr/>

## Bu oyun ne yapar

Masada sekiz oyun var: 8 top, 9 top, 10 top, 14.1 sürekli, tek cep, rotasyon, bantlı pool ve üç top.

**Bota karşı oyna** Başlangıç'tan Usta'ya, kendi cihazında çalışıyor. Rakip beklemek de bağlantı da gerekmez.

**Canlandırma değil, simülasyon** Her topun kendi hızı ve efesi var, masa ise metre ve saniye cinsinden saniyede 480 kez hesaplanıyor. Hiçbir şey raya binmiyor.

**Doğruyu söyleyen bir nişan çizgisi** Nereyi işaret ettiğini gösterir. Topun nerede duracağına dair söz vermez — o kısım sana ait.

**Gerçek bantlar** Esneyen ve kavrayan lastik: hız yenir, yan efe savurur ve topa efe verdiğin an çıkış açısı artık giriş açısı değildir.

**Gerçek boyutlu masa** 2,54 metreye 1,27 metre arduvaz ve çuha, nişan noktalarına kadar çizilmiş. Altı cep gerçek bir masada olduğu gibi kesilmiş — yanlar köşelerden biraz daha geniş.

**Gerçek cep ağızları** Hızlı gelen bir top ağza çarpıp zıplar ve dışarıda kalabilir. Ağızlar ölü lastiktir, oraya değen top söner ve düşer.

**Kendi başına oyna** Tek başına modu, hiç saati olmayan bedava bir masa. Yeniden diz, topları dağıt, istediğin topu elle koy, tek bir vuruşu sabaha kadar çalış.

**Kendi donanımın** Altı masa, on iki istaka ve bir tebeşir küpü seti. Her birinin ilki bedava.

**Kesmede sürükleme** Hızlı bir ince kesme, hedef topu çizdiğin çizginin dışına kaydırır — tıpkı iki top arasındaki sürtünmenin gerçekte yaptığı gibi.

**Kurulacak bir şey yok** Tarayıcıda açılır ve bir kez yüklendikten sonra bota karşı çevrimdışı çalışır.

**Kıl payı nişan** Yön tuşları, fare tekerleği ya da Shift ile derecenin yüzde biri. Telefonda ise üç dereceyi kapsayan ayrı bir nişan göstergesi.

**Reklam yok** Hiçbir yerde yok, internette peşinden gelen bir takip de yok.

**Tam ekran** Masa ve başka hiçbir şey, bilgisayarda ya da telefonda.

**Tek ekranda iki kişi** Cihazı elden ele ver ve bir partiyi eski usul oyna.

**Telefon için yapılmış** Yatay, iki elle: sağ parmağın çuhada nişan alır, sol baş parmağın güç göstergesini kaydırıp vurmak için bırakır.

**WPA sekiz top** Vuruşunu söyle, faulde top elde, şans toplar sayılmaz, sekiz en son ve söylediğin cebe.

**Çekme, sürme ve yan efe** Alta vur, beyaz top geri gelir; üste vur, ileri yol alır; sağa ya da sola vur, bantlardan kıvrılır. Iska halkasını geçersen vuruş kaçar.

**Çevrimiçi oyna** Karşıda gerçek bir oyuncu var ve her parti sıralamanı oynatıyor.

**Öğren ve Çalış** Vuruş vuruş dersler, seni puanlayan çalışmalar ve takıldığında vuruşu senin yerine oynayan bir Nasıl olduğunu göster düğmesi.

## 8 top nasıl oynanır

Bunlar bu oyunun uyguladığı kurallardır. Tam WPA kural kitabı değildir.

1. Açılış, baş çizgisinin gerisinden yapılır. Açılışta sekiz girerse yeniden dizilir.
2. İlk söylenmiş top girene kadar masa açıktır — o top grubunu belirler.
3. Vuruşunu söyle: topu ve cebi. Şans toplar sayılmaz.
4. Kendi topundan birini cebe at ve devam et. Iskalarsan masa karşıya geçer.
5. Fauller: beyaz topu cebe atmak, hiçbir şeye vurmamak, önce yanlış topa vurmak ya da temastan sonra hiçbir topun banda ulaşmaması. Cezası, her yerden top elde.
6. Önce grubunu temizle, sonra sekizi — söylediğin cebe.
7. Erken giren, faulle giren ya da yanlış cebe düşen sekiz partiyi kaybettirir.

## Bir vuruşu belirleyen dört şey

**Bant ve bantlı beyaz vuruşları.** Giriş çıkışa eşittir — ta ki topa yan efe verene kadar, sonra artık değildir. Bantlardaki nişan noktaları saymak için orada.

**Topu ne kadar ince kestiğin.** Kesme inceldikçe hedef top hızından daha azını alır — beyaz top da daha fazlasını kendinde tutar.

**Ucun topa değdiği yer.** Üst ileri götürür, alt geri getirir, yanlar topu bantlardan kıvırır. Halkayı geçtin mi vuruş kaçar.

**Ve dördüncüsü: hız** Aynı nişan farklı hızda, beyaz topu temastan sonra bambaşka bir yere gönderir. Hızı seçmek, sonraki vuruşunu seçmektir. Pozisyon oyununun tamamı budur ve bir maç videosunun sana öğretemeyeceği tek şey de budur — vurman gerekir. Vur biraz.

## Pool, bilardo, snooker, karambol — hangisi ne

| İsim | Nedir |
|---|---|
| Bant poolu | her top önce banda değdirilerek |
| Billar / Biljart / Biliardo | aynı ailenin İspanyolca, Felemenkçe ve İtalyanca adları |
| Cepli bilardo | pool'un resmi adı, federasyonlar hâlâ kullanıyor |
| Karambol bilardosu | cep yok: iki hedef topa da vurarak puan alınır |
| Rus piramidi | geniş masa, sıkı cepler, neredeyse bembeyaz toplar |
| Straight pool | 14.1 sürekli — söylenmiş herhangi bir top, bir hedef puana kadar sayılır |
| Tamponlu pool | engellerle dolu küçük masa |
| İngiliz pool'u | daha küçük masada, daha küçük toplarla blackball |

## Her terim, tek satırda

| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Açılış | dizilime yapılan ilk vuruş |
| Açıp bitirmek | rakip hiç vurmadan, açılıştan itibaren kazanılan parti |
| Ağızda takılma | topun cep ağzında zıplayıp dışarıda kalması |
| Bant vuruşu | hedef topun banda değdirilip cebe gönderilmesi |
| Bantlı beyaz vuruşu | beyaz topun önce banda, sonra hedef topa gitmesi |
| Baş çizgisi | açılışın gerisinden yapıldığı, masayı enine kesen çizgi |
| Beyaz kaçması | beyaz topu cebe atmak — faul |
| Beyaz top | beyaz olan — istakayla vurmana izin verilen tek top |
| Cebe atmak | bir topu cebe sokmak |
| Cep ağzı | cep girişinin iki yanındaki bant uçları |
| Dizilim | başlangıçtaki top üçgeni ve onu tutan çerçeve |
| Faul | kurallara aykırı vuruş; rakip top elde hakkı kazanır |
| Hedef top | cebe atmaya çalıştığın top |
| Iska temas | ucun toptan kayması — merkezden fazla uzağa vurulmuş |
| Karambol | beyaz topun bir topa sıyırıp başka bir topa gitmesi |
| Kesme | hedef topa merkezinin dışından vurup onu açıyla göndermek |
| Kilitleme | beyaz topu geçerli bir topa doğrudan yolu olmayacak şekilde bırakmak |
| Kombinasyon | bir topu başkasına vurup o topu cebe atmak |
| Masayı silmek | kendi grubunu ve sekizi tek sırada temizlemek |
| Nişan noktaları | bantlardaki işaretler; bant ve bantlı beyaz vuruşlarını hesaplamaya yarar |
| Parti | baştan sona bir oyun |
| Pozisyon | beyaz topu, sonraki vuruşun kolay olduğu yerde bırakmak |
| Push out | dokuz topta açılıştan sonraki isteğe bağlı ikinci vuruş |
| Savunma | rakibine hiçbir şey bırakmamak için oynanan vuruş |
| Stop | temas anında yuvarlanmayıp kayan bir beyaz top — tam vuruşta çakılı kalır |
| Sürme | beyaz topun üstüne vuruş: top ileri doğru yol alır |
| Sürükleme | kesmede sürtünmenin hedef topu gerçek çizgisinden kaydırması |
| Tam top | dümdüz vuruş, kesme yok |
| Tebeşir | ucun üzerine sürülen küp; merkez dışına vurduğunda kavraması için |
| Top elde | beyaz top, sonraki vuruştan önce istenen yere konabilir |
| Yan efe / falso | merkezin soluna ya da sağına vuruş: beyaz top bantlardan kıvrılarak çıkar |
| Yarım top | otuz derece civarı bir kesme — en işe yarar referans açı |
| Çekme | beyaz topun altına vuruş: top temastan sonra geri gelir |
| Çuha | topların üzerinde koştuğu kumaş |
| İnce kesme | altmış derece ya da daha fazla kesme; hedef top çok az hız alır |
| Şans top | söylenmemiş halde cebe giren top; burada sayılmaz |

## Bilinmeye değer isimler ve her birinin ustalığı

Editoryal sıra. Bu bir sıralama değildir; dal sütunu her oyuncunun tanındığı alanı gösterir, oynadığı her şeyi değil.

| Tam adı | Ülke | Dal | Neyle tanınır |
|---|---|---|---|
| Albin Ouschan |  |  | Sabırlı rotasyon serileri ve her seferinde tekrarlanabilen açılış pozisyonları. |
| Alex Pagulayan | Kanada / Filipinler |  | Masa sezgisi ve hız; birkaç top öncesinden kurulan tek cep tuzakları. |
| Alexander Gordon Higgins | Kuzey İrlanda |  | Plan yerine sezgi — oyuna kalabalıkları çeken, hızla oynanan vuruşlar. |
| Allison Fisher |  |  | Snooker disiplinini poola taşıdı: savunma, beyaz top kontrolü ve mıh gibi sabit bir baş. |
| Buddy Hall |  |  | The Rifleman — alışılmadık biçimde sessiz bir vuruşla uzak mesafe cep vuruşları. |
| Cisero Murphy |  |  | Dünya şampiyonluğunu ilk katıldığı turnuvada kazanan tek oyuncu; oyundaki renk engelini yıktı. |
| Darren Appleton |  |  | İngiliz sekiz top disiplinini Amerikan poola uyguladı: önce savunma, sonra cep. |
| Dennis Orcollo |  |  | Didişen bir maç oyunu ve oyunun en güçlü uzun set sicillerinden biri. |
| Dick Jaspers |  |  | Modern dönemin en yüksek ortalamalarına sahip, hassas sistem oyunu. |
| Earl Strickland |  |  | Açılışı bir saldırı silahı gibi kullanır: çiğ bir hız, ardından hızla akan bir seri. Üç Dünya Dokuz Top şampiyonluğu. |
| Efren Manalang Reyes |  |  | Kimsenin görmediği bantlı beyaz vuruşları ve kurtuluşlar — çok bantlı yolları kumar gibi değil, savunma gibi oynar. Adı The Magician. |
| Fedor Gorst |  |  | Her yönü tam modern rotasyon oyunu; döneminin en genç Dünya Dokuz Top şampiyonu. |
| Francisco Bustamante |  |  | Güç vuruşunun adamı — hızlı giderken uzun çekme ve derin geri dönüş, üstüne turnedeki herkesin korktuğu bir açılış. |
| Frédéric Caudron |  |  | Uç noktada efe ve icat edilmiş yollar; karambolün en yaratıcı beyaz topu. |
| Irving Crane |  |  | Altı dünya şampiyonluğu boyunca makine gibi isabet ve seri disiplini. |
| Jayson Shaw |  |  | Hızlı, yüksek serili straight pool ve ağır bir açılış. |
| Jeanette Lee |  |  | Saldırıyı öne alan sert seriler ve hiç durmayan bir sahne oyunu. The Black Widow diye bilinir. |
| Jimmy White |  |  | The Whirlwind — dört on yıl boyunca saldırgan, akıp giden partiler. |
| Joe Davis |  |  | Modern seri kurma yöntemini kurdu ve dünya şampiyonluğunu 1927'den 1946'ya kadar elinde tuttu. |
| John Higgins |  |  | Hızla değil derinlikle kazanılan beyaz top kontrolü ve savunma alışverişleri. |
| Johnny Archer |  |  | Tertemiz bir vuruş ve uzun setleri sessizce kazanan bir savunma oyunu. |
| Joshua Filler |  |  | Hızla alınan saldırgan vuruş kararları ve kontrol için kurulmuş bir açılış. |
| José Parica |  |  | Filipin rotasyon tekniğini Amerikan turnesine taşıdı; derin pozisyon oyunu. |
| Judd Trump |  |  | Uzak mesafe vuruşları ve bilerek alınan riskler, arkasını dolduran yüzlük seriler. |
| Karen Corr |  |  | The Irish Invader — snooker'dan poola taşınan hassas cep vuruşları. |
| Kelly Fisher |  |  | Snooker terbiyesiyle gelen savunma ve çok düz bir istaka hareketi. |
| Ko Pin-yi | Çin Taipei |  | Teknik bir açılış işçiliği ve efe kontrolü üstüne kurulu bir beyaz top oyunu. |
| Luther Lassiter |  |  | Altı dünya şampiyonluğu; para maçlarının ölçülü, acelesiz vuruşu. |
| Mark Selby |  |  | Yıpratma savaşı: karşı taraf çatlayana kadar uzatılan taktik partiler. |
| Mika Immonen |  |  | Buz gibi bir maç mizacı — The Iceman — ve güçlü bir rotasyon açılışı. |
| Mike Sigel |  |  | Captain Hook — savunma oyununu saldırgan bir fikre çevirdi. |
| Nick Varner |  |  | Savunma ve tek cep stratejisi; ikisinde de zirvede geçen uzun bir kariyer. |
| Niels Feijen |  |  | The Terminator — istikrar ve savunmayla kazanılan uzun maçlar. |
| Ralf Souquet |  |  | The Kaiser — onlarca yıl boyunca rutin, ritüel ve her seferinde aynı vuruş. |
| Raymond Ceulemans |  | üç bant karambol | Yüzü aşkın dünya şampiyonluğu; sistemleri ve nişan noktası hesabını rutine çevirdi. |
| Ronnie O'Sullivan |  |  | Hız ve akıcılık — kayıtlardaki en hızlı maksimum, açı gerektirdiğinde iki elle oynanır. |
| Rudolf Walter Wanderone Jr. |  | para maçları | Tam bir salon kurdunun masa duruşu — konuşmayı, tempoyu ve baskıyı silah gibi kullandı. Minnesota Fats adıyla oynadı. |
| Shane Van Boening |  |  | Açılış kontrolü ve metronom gibi bir vuruş; şansı kovalamak yerine ortadan kaldırarak kazanır. |
| Siming Chen |  |  | Modern kadınlar rotasyon oyunu: açılış kontrolü ve tertemiz seriler. |
| Stephen Gordon Hendry |  |  | Modern oyunu yeniden tanımlayan saldırgan seri kurma anlayışı; yedi dünya şampiyonluğu. |
| Steve Davis |  |  | Olasılık hesabı ve savunmayı eksiksiz bir stratejiye dönüştürdü; seksenlerde altı dünya şampiyonluğu. |
| Steve Mizerak |  |  | Dört straight pool dünya şampiyonluğu ve döneminde oyunun en bilinen yüzü. |
| Thorsten Hohmann |  |  | Yüksek serili straight pool ve ölçüp biçerek yapılan seri tercihleri. |
| Torbjörn Blomdahl |  |  | Başkalarının kapalı saydığı açıları açmak için hızı ve efeyi kullanır. |
| William Joseph Mosconi | Amerika Birleşik Devletleri | straight pool | Önce pozisyon, en sonda hız: tek ıska yapmadan 526 top, rekor hâlâ ayakta. Seri kurmayı zanaat haline getirdi. |

## İnsanların gerçekten sorduğu sorular

### Oynamak bedava mı?

Evet. Tek başına antrenman ve dersler gece gündüz açık, hiçbir şey de kurulmuyor. İlk 72 saat boyunca her özellik açık; sonrasında maçlar günde iki bedava saatle sürer ya da bir plan her şeyi yeniden açar.

### Hangi kurallarla oynanıyor?

WPA sekiz top. Vuruşunu önceden söylersin, şans toplar sayılmaz, faul rakibe her yerden top elde hakkı verir, sekiz ise ancak kendi grubunu temizledikten sonra ve yalnızca söylediğin cebe.

### İnternet bağlantısı olmadan oynayabilir miyim?

Evet, bota karşı. Sayfa bir kez yüklendikten sonra kendi cihazında çalışır, yani rakip beklemek de bağlantı da gerekmez.

### Telefonda çalışıyor mu?

Evet, yatay modda. Sağ parmağın çuhada nişan alır, sol baş parmağın güç göstergesini kaydırıp vurmak için bırakır — ayrı bir nişan göstergesi sana derecenin yüzde birini verir.

### Fizik gerçek mi?

Masa, metre ve saniye cinsinden saniyede 480 kez hesaplanıyor. Bantlar esner ve kavrar, kesme vuruşları hedef topu sürükler, çekme ve sürme tıpkı çuhada olduğu gibi davranır, cep ağızları da gerçek lastiktir — hızlı gelen bir top ağza çarpıp dışarıda kalabilir.

### Hesaba ihtiyacım var mı?

Yalnızca açık günlerini, sıralamanı ve donanımını cihazlar arasında taşımak ve bir plan almak için. Bir e-posta adresi ve altı haneli bir kod, başka hiçbir şey.

---

HTML: https://poolgame.aplusz.app/tr/about.html
JSON: https://poolgame.aplusz.app/v1/search?q=
