Ultra Pool Billiards いますぐブレイク — 無料

poolgame.aplusz.app/jaブラウザで、ちゃんと遊ぶビリヤード

2.54×1.27メートルのフルサイズ台で、本物のエイトボールのルール。球はアニメではなく物理で動きます。クッションは沈み、薄く当てれば押し出され、引きと押しは羅紗の上と同じようにかかり、ポケットの顎は本物のゴムです。無料、インストール不要。

入っているものこのゲームができること

台の上の八種目: エイトボール、ナインボール、テンボール、ストレートプール、ワンポケット、ローテーション、バンクプール、スリーボール。

1画面で2人

端末を回しながら、昔ながらのやり方で1フレーム。

WPAエイトボール

ショットはコール制、ファウルならボール・イン・ハンド、まぐれはノーカウント、8番は最後にコールしたポケットへ。

ひとりで打つ

ソロはずっと時間制限のない自由テーブル。ラックを組み直し、球をばらまき、好きな球を手で置いて、同じショットを一晩中練習できます。

アニメではなく、シミュレーション

どの球もそれぞれの速度と回転を持ち、テーブルはメートルと秒の単位で1秒に480回計算されています。決まったレールの上を走るものは何もありません。

インストール不要

ブラウザで開くだけ。一度読み込めば、ボット相手にオフラインでも動きます。

オンラインで打つ

向こう側にいるのは生身のプレイヤー。1フレームごとにランクが動きます。

カットのスロー

強めの薄いカットは、的球を引いたラインから押し出します。実際の球と球の摩擦が起こすのと同じように。

スマホのために作られています

横向き、両手で。右の指でラシャの上を狙い、左の親指でパワーメーターをスライドして離すと発射します。

フルサイズのテーブル

2.54×1.27メートルのスレートとラシャ、ポイントの位置まで図面どおり。ポケットは実物と同じ切り方の6つ — サイドはコーナーよりほんの少し広くなっています。

ボットと打つ

初級からマスターまで、あなたの端末の中で動きます。相手を待つ必要も、接続も要りません。

レッスンと練習

1ショットずつ進むレッスン、点が付く練習、そして詰まったときに代わりに打ってくれる「お手本を見る」。

全画面

テーブルだけ、ほかは何もなし。PCでもスマホでも。

広告なし

どこにも1つもありません。ウェブ上であなたを追いかけるトラッキングもなし。

引き、押し、ひねり

下を撞けば手球は戻り、上なら前へ進み、左右ならクッションで曲がります。ミスキューの輪を越えて撞けば、ミスキューします。

本物のクッション

たわんで食いつくゴム。勢いは吸われ、ひねりは振られ、ひねりを入れたら入射角がそのまま反射角にはなりません。

本物のポケットジョー

速い球はジョーをかすめ、ガタついて残ることもあります。ジョーは反発の死んだゴムなので、そこに当たった球は勢いを失って落ちます。

正直な照準ライン

ラインが示すのは、いまどこを向いているかだけ。球がどこへ行き着くかは約束しません — そこはあなたの仕事です。

自分の道具

テーブル6種、キュー12本、チョーク一式。それぞれ最初の1つは無料です。

髪一本の精度で狙う

矢印キー、マウスホイール、Shiftで100分の1度。スマホなら3度幅の専用照準メーターがあります。

ルール、手短にエイトボールの遊び方

このゲームが適用するルールです。WPA規則書そのものではありません。

  1. ヘッドストリングの後ろからブレイクします。ブレイクで8番が落ちたらラックをやり直します。
  2. 最初のコールショットが決まるまでテーブルはオープン — その1球であなたのグループが決まります。
  3. ショットをコールします:球とポケットの両方。まぐれは認められません。
  4. 自分の球を入れればそのまま続行。外せばテーブルは相手に渡ります。
  5. ファウル:手球を落とす、何にも当てない、違う球に先に当てる、接触後にどの球もクッションに届かない。罰則は好きな位置からのボール・イン・ハンドです。
  6. 自分のグループを取り切って、最後に8番 — コールしたポケットへ。
  7. 8番を早く落とす、ファウルで落とす、違うポケットに落とす — いずれもそのフレームは負けです。

技術一打を決める四つのこと

そして4つめ:力加減

同じ狙いでも速さが違えば、当たったあとの手球は別の場所へ行きます。力加減を選ぶことは、次のショットを選ぶことです。それがポジションプレイのすべてであり、試合の動画では学べない唯一のものです — 自分で撞くしかありません。さあ、撞いてみましょう。

どれだけ薄くカットするか。

カットが薄いほど、的球に乗る勢いは減り — そのぶん手球に残ります。

バンクとキック。

入射角は反射角 — ただしひねりを入れた瞬間、そうではなくなります。レールのポイントは、そのために数えるものです。

先端が球のどこに当たるか。

上なら前へ、下なら戻り、左右ならクッションで曲がります。輪の外を撞けばミスキューです。

呼び名プール、ビリヤード、スヌーカー、キャロム — どれが何か

名前どんなものか
Billar / Biljart / Biliardo同じ一族を指すスペイン語、オランダ語、イタリア語
イングリッシュプール小さいテーブルと小さい球で遊ぶブラックボール
キャロムビリヤードポケットなし:2個の的球に当てて得点します
ストレートプール14.1連続。どの球でもコールして、目標点数まで積み上げます
バンクプールすべての球をまずクッションに当ててから入れます
バンパープール障害物のある小さなテーブル
ポケットビリヤードプールの正式名称。連盟ではいまも使われています
ロシアンピラミッド広いテーブル、狭いポケット、ほぼ白い球

用語すべての用語を一行で

用語意味
ひねり中心の左右を撞く:手球がクッションで曲がる
カット的球の中心をずらして撞き、角度をつけて出すこと
キス手球が1球をかすめて、別の球に当たること
キックショット手球をまずクッションに当ててから的球に当てるショット
コンビネーションある球を別の球に当てて、その球を入れること
ジョーポケットの口の左右にあるクッションの先端
スクラッチ手球を落とすこと — ファウルです
スタン接触時に手球が転がらず滑っている状態 — 真っすぐ当てればぴたりと止まる
スヌーカー手球から正規の球へ直線が通らない状態に残すこと
スロップコールしていない球が入ること。このゲームではカウントされません
スローカット時の摩擦で、的球が本来のラインから押し出されること
セーフティ相手に何も残さないために打つショット
チョーク先端に塗るキューブ。中心を外して撞いても食いつくようにする
ハーフボール約30度のカット — いちばん使える基準の角度
バンクショット的球をクッションに当ててポケットへ入れるショット
ファウルルール違反のショット。相手にボール・イン・ハンドが渡る
フルボールカットなしの、真っすぐな当たり
フレーム1ゲーム分
ブレイクラックに撞き込む最初のショット
ブレイクランブレイクから相手に撞かせずにフレームを取ること
プッシュアウトナインボールでブレイク後に選べる2打目
ヘッドストリングブレイクをその後ろから打つ、テーブルを横切る線
ボール・イン・ハンド次のショットの前に、手球を好きな位置に置ける権利
ポイントレールに付いた目印。バンクやキックの狙いを数えるのに使う
ポケットする球をポケットに落とすこと
ポジション次のショットが簡単になる位置に手球を残すこと
ミスキュー先端が球から滑ること — 中心から離れすぎて撞いた結果
ラシャ球が転がる布地
ラック開始時の三角形の球組み、そしてそれを並べる枠
ラトル球がジョーの間で跳ねて、落ちずに残ること
ランアウト1回の手番で自分のグループと8番を取り切ること
引き手球の下を撞く:当たったあとに戻ってくる
手球白い球 — キューで撞いていい唯一の球
押し手球の上を撞く:当たったあとも前へ進む
的球入れようとしている球
薄いカット60度以上のカット。的球にはほとんど勢いが乗らない

プレイヤー知っておきたい名前と、その持ち味

編集順です。順位ではありません。種目の欄はその人が知られている分野で、打った全種目ではありません。

フルネーム出身種目知られている持ち味
アリソン・フィッシャースヌーカーの規律をプールへ:セーフティ、手球のコントロール、そして微動もしない頭。
アルビン・オウシャン辛抱強いローテーションの配球と、再現できるブレイクの形。
アレグザンダー・ゴードン・ヒギンズ北アイルランド配球より本能 — 速いテンポのショットメイクが、世間をこの競技に引き込んだ。
アレックス・パグラヤンカナダ / フィリピンテーブル全体を見る目と速さ。数球先まで組み立てるワンポケットの罠。
アービング・クレーン機械のような正確さと配球の規律で、世界タイトル6度。
アール・ストリックランドブレイクを開幕の武器にする:むき出しの速さ、そこから一気に取り切る配球。ナインボール世界選手権3度。
ウィリアム・ジョセフ・モスコーニアメリカ合衆国ストレートプールポジションが先、力加減は最後。ノーミスで526球、いまも破られていない記録。配球を職人技に変えた人。
エフレン・マナラン・レイズほかの誰にも見えないキックとエスケープ — 多クッションのルートを、賭けではなくセーフティとして打つ。通称「ザ・マジシャン」。
カレン・コー「アイリッシュ・インベーダー」 — スヌーカーからプールへ持ち込んだ精密なポッティング。
ケリー・フィッシャースヌーカーで鍛えたセーフティと、きわめて真っすぐなキュー出し。
コー・ピンイーチャイニーズタイペイ技術的に作り込んだブレイクと、ひねりの制御で成り立つ手球。
シェーン・ヴァン・ボーニングブレイクの管理と、メトロノームのようなストローク。ブレを追わず、ブレを消して勝つ。
シセロ・マーフィー初出場で世界タイトルを取った唯一の選手。この競技の人種の壁を破った。
ジェイソン・ショー速くてハイランのストレートプール、そして重いブレイク。
ジミー・ホワイト「ザ・ワールウィンド」 — 40年にわたって攻め続け、流れるように進むフレーム。
ジャッド・トランプロングポットと、承知の上で取るリスク。それを支えるセンチュリーの数。
ジャネット・リー攻め優先の積極的な配球と、休まない表舞台でのプレー。「ブラック・ウィドウ」として知られる。
ジョニー・アーチャー純度の高いストロークと、長いセットを静かに取り切るセーフティ。
ジョン・ヒギンズ手球のコントロールと、速さではなく読みの深さで取るセーフティの応酬。
ジョー・デイビス現代のブレイクビルディングを作り上げ、1927年から1946年まで世界タイトルを保持。
スティーブン・ゴードン・ヘンドリー現代スヌーカーを塗り替えた攻撃的なブレイクビルディング。世界タイトル7度。
スティーブ・デイビス確率とセーフティを、そのまま一つの戦略に。80年代に世界タイトル6度。
スティーブ・ミゼラクストレートプール世界タイトル4度。その時代、この競技でいちばん知られた顔。
ダレン・アップルトンイングリッシュ・エイトボールの規律をアメリカンプールへ:セーフティが先、ポットは後。
チェン・スーミン現代の女子ローテーション:ブレイクの管理と、無駄のない配球。
ディック・ヤスパース精密なシステムプレーと、現代最高のアベレージ。
デニス・オルコロ削り合いの試合運び。ロングセットの戦績はこの競技で最強クラス。
トルステン・ホーマンハイランのストレートプールと、理詰めの配球選び。
トルビヨン・ブロムダールほかの誰もが閉じていると見る角度を、速さとひねりでこじ開ける。
ニック・バーナーセーフティとワンポケットの戦略。その両方で長く頂点にいた。
ニールス・フェイエン「ターミネーター」 — 安定とセーフティで長い試合を取る。
バディ・ホール「ザ・ライフルマン」 — 驚くほど静かなストロークで決めるロングポット。
フェドール・ゴースト現代的なオールラウンドのローテーション。当時最年少のナインボール世界王者。
フランシスコ・ブスタマンテパワーストローク — 強い当たりでの長い引きと深い引き戻し、ツアー中が恐れたブレイク。
フレデリック・コードロン極端なひねりと、自分で発明したルート。キャロムでいちばん創造的な手球。
ホセ・パリカフィリピンのローテーション技術をアメリカのツアーへ持ち込んだ。深いポジションプレー。
マイク・サイジェル「キャプテン・フック」 — セーフティを攻めの発想に変えた人。
マーク・セルビー消耗戦。相手が折れるまで、戦術的なフレームを引き延ばす。
ミカ・イモネン冷めた試合度胸 — 「アイスマン」 — と強いローテーションのブレイク。
ヨシュア・フィラー速い当たりでの攻撃的な球選びと、コントロールのために作り込んだブレイク。
ラルフ・スーケ「カイザー」 — 決まった手順、決まった儀式、何十年も変わらないストローク。
ルドルフ・ウォルター・ワンダローン・ジュニア賭け試合ハスラーの存在感 — 口、テンポ、プレッシャーが武器。「ミネソタ・ファッツ」として鳴らした。
ルーサー・ラシター世界タイトル6度。賭け試合で磨かれた、落ち着いて急がないストローク。
レイモン・クルマンススリークッション世界タイトル100冠超。システムとポイントの計算を、日常の作業にまで落とし込んだ。
ロニー・オサリバン速さと流れ — 史上最速のマキシマム、角度が求めれば左右どちらの手でも撞く。

質問実際によく聞かれること

無料で遊べますか?

はい。ソロ練習とレッスンは昼も夜もずっと開いていて、インストールも不要です。最初の72時間はすべての機能が開いています。そのあとは対戦が1日2時間の無料プレイになり、プランに入ればまた全部が開きます。

どのルールで遊べますか?

WPAのエイトボールです。ショットはコール制、まぐれ(スロップ)は認められず、ファウルがあれば好きな位置からのボール・イン・ハンド、8番は自分のグループを取り切ってから、しかもコールしたポケットにだけ入れられます。

インターネットなしでも遊べますか?

はい、ボット相手なら遊べます。ページが読み込まれたあとは端末側で動くので、相手を待つ必要も、接続も要りません。

スマホでも動きますか?

はい、横向きで。右の指でラシャの上を狙い、左の親指でパワーメーターをスライドして離すと発射します。専用の照準メーターなら100分の1度まで調整できます。

物理挙動は本物ですか?

テーブルはメートルと秒の単位で、1秒に480回計算されています。クッションはたわんで食いつき、カットすれば的球はスローを受け、引きと押しはラシャの上と同じように効き、ポケットの口は本物のゴムです — 速い球なら口に当たってガタついて残ることもあります。

アカウントは必要ですか?

必要なのは、開放日数、ランク、持ち物を端末間で引き継ぐときと、プランに入るときだけです。メールアドレスと6桁のコード、それだけです。

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