Ultra Pool Billiards Разбить сейчас — бесплатно

poolgame.aplusz.app/ruБильярд, сыгранный по-настоящему, в браузере

Полноразмерный стол — 2,54 на 1,27 метра — и настоящие правила восьмёрки. Шары не анимированы, а просчитаны: борта подаются, тонкие удары дают отброс, оттяжка и накат ведут себя как на сукне, а губы луз из настоящей резины. Бесплатно, ничего устанавливать не нужно.

Что внутриЧто умеет эта игра

На столе восемь игр: восьмёрка, девятка, десятка, пул 14.1, одна луза, ротация, борт и три шара.

Без рекламы

Её нет нигде, и никакой слежки за вами по сети.

Восьмёрка по правилам WPA

Удар заявляется, за нарушение — игра с руки, случайно забитое не считается, восьмёрка последней и в заявленную лузу.

Двое за одним экраном

Передавайте устройство друг другу и играйте партию по старинке.

Игра в одиночку

Одиночная игра — свободный стол, и никаких таймеров, никогда. Новая пирамида, разброс шаров, любой шар ставится рукой, один удар можно отрабатывать всю ночь.

Игра онлайн

На другом конце живой игрок, и каждая партия двигает ваше место в рейтинге.

Игра против бота

От новичка до мастера, и всё считается на вашем устройстве. Ждать соперника не надо, связь не нужна.

Линия прицела, которая не врёт

Она показывает, куда вы целитесь. Она не обещает, где шар окажется в итоге — это уже ваша работа.

Наводка до волоска

Стрелки, колесо мыши или Shift дают сотую долю градуса. На телефоне — отдельная шкала прицела на три градуса.

Настоящие борта

Резина, которая поддаётся и держит: скорость гаснет, боковое вращение сбрасывает шар в сторону, и угол выхода уже не равен углу входа, как только вы добавили винт.

Настоящие губки луз

Шар на скорости может чиркнуть по губке, задрожать и остаться на столе. Губки — глухая резина, так что шар, уткнувшийся в неё, гаснет и падает.

Ничего устанавливать не надо

Открывается в браузере, а после загрузки играет против бота и без сети.

Обучение и тренировка

Уроки по одному удару, тренировки с очками и кнопка «Покажи, как надо», которая сыграет удар за вас, когда вы застряли.

Оттяжка, накат и винт

Ударьте ниже центра — биток вернётся, выше — пойдёт вперёд, левее или правее — уйдёт от борта с изломом. За пределами круга наклейки будет кикс.

Полноразмерный стол

2,54 на 1,27 метра сланца и сукна, размеченных по маркам. Шесть луз вырезаны так, как их режут на настоящем столе — средние чуть шире угловых.

Полный экран

Только стол и ничего больше — и на компьютере, и на телефоне.

Расчёт, а не анимация

У каждого шара своя скорость и своё вращение, а стол просчитывается 480 раз в секунду, в метрах и секундах. Никаких заранее нарисованных траекторий.

Сброс при резке

Тонкая резка на скорости уводит прицельный шар с нарисованной линии — именно так, как его реально уводит трение между шарами.

Свой инвентарь

Шесть столов, двенадцать киёв и набор кубиков мела. Первое в каждой категории — бесплатно.

Сделано под телефон

Горизонтально, в две руки: правый палец прицеливается по сукну, левый большой ведёт шкалу силы и отпускает для удара.

Правила вкратцеКак играют в восьмёрку

Это правила, которые применяет игра. Это не полный свод правил WPA.

  1. Разбой из-за передней линии. Восьмёрка с разбоя — пирамида ставится заново.
  2. Стол открыт до первого заявленного забитого шара — он и задаёт вашу группу.
  3. Заявляйте удар: шар и лузу. Случайно забитое не считается.
  4. Забили свой шар — продолжаете. Промахнулись — стол переходит.
  5. Нарушения: забитый биток, удар мимо всех шаров, первое касание не того шара или отсутствие выхода шара на борт после соударения. Наказание — игра с руки в любой точке стола.
  6. Соберите свою группу, затем восьмёрку — в заявленную лузу.
  7. Восьмёрка, забитая раньше срока, с нарушением или в чужую лузу, проигрывает партию.

ТехникаЧетыре вещи, решающие удар

И четвёртое: сила

Тот же прицел на другой скорости отправит биток после соударения совсем в другое место. Выбрать силу — значит выбрать свой следующий удар. В этом вся игра на выход, и это единственное, чему не научит ни одно видео с партией — надо бить самому. Так бейте.

Куда наклейка встречает шар.

Выше — идёт вперёд, ниже — возвращается, по бокам — уводит от борта с изломом. За кругом — кикс.

Насколько тонко вы режете.

Чем тоньше резка, тем меньше вашей скорости забирает прицельный шар — и тем больше остаётся битку.

От борта и битком от борта.

Угол входа равен углу выхода — пока вы не добавили винт, и тогда уже нет. Марки на бортах для того и есть, чтобы по ним считать.

НазванияПул, бильярд, снукер, карамболь — что есть что

НазваниеЧто это
Billar / Biljart / Biliardoпо-испански, по-нидерландски и по-итальянски — та же семья игр
Английский пулблэкбол на столе поменьше и шарами поменьше
Бамперный пулмаленький стол с препятствиями
Бортовой пулкаждый шар играется сначала от борта
Карамбольбез луз: очки за то, что биток задел оба прицельных шара
Лузный бильярдофициальное название пула, его до сих пор используют федерации
Русская пирамидаширокий стол, узкие лузы, почти белые шары
Стрейт-пул14.1 с продолжением — любой шар, заявленный, до заданного счёта

СловаКаждый термин — одной строкой

ТерминЧто означает
Битокбелый шар — единственный, по которому разрешено бить кием
В полный шарпрямое попадание, без резки
В половину шарарезка около тридцати градусов — самый полезный ориентир
Винт / боковое вращениеудар левее или правее центра: биток уходит от бортов с изломом
Выход / позицияоставить биток там, откуда следующий удар лёгкий
Губкидва конца борта по обе стороны от створа лузы
Дрожь в губкахшар бьётся в губках и остаётся на столе
Дуплет от шара / поцелуйбиток скользит по одному шару и уходит в другой
Забить / положитьотправить шар в лузу
Игра с рукибиток можно поставить в любую точку стола перед следующим ударом
Киксбиток упал в лузу — это нарушение
Кикс по биткунаклейка срывается с шара — удар взят слишком далеко от центра
Клапштосбиток в момент соударения скользит, а не катится — при прямом попадании встаёт как убитый
Комбинацияодин шар бьёт по другому, и тот заходит
Маркиметки на бортах, по которым считают удары от борта и битком от борта
Мелкубик для наклейки, чтобы она держала при ударе не в центр
Накатудар выше центра битка: он идёт дальше вперёд
Нарушениеудар против правил; соперник получает игру с руки
Оттяжкаудар ниже центра битка: после соударения он возвращается назад
Отыгрышудар, рассчитанный на то, чтобы сопернику было нечего играть
Партияодна полная игра
Передняя линиялиния поперёк стола, из-за которой выполняется разбой
Перекатнеобязательный второй удар после разбоя в девятке
Пирамидатреугольник шаров в начале партии, а также рамка, которая их держит
Прицельный шаршар, который вы пытаетесь забить
Пройти столсобрать свою группу и восьмёрку за один подход
Разбойпервый удар по пирамиде
Разбой с проходомпартия, выигранная с разбоя, так что соперник не сделал ни одного удара
Резкаудар по прицельному шару не в центр, чтобы тот ушёл под углом
Сбросприцельный шар уходит со своей истинной линии из-за трения при резке
Случайный шарзабитый шар, который не был заявлен; здесь он не считается
Снукероставить биток без прямой линии на любой разрешённый шар
Сукнополотно, по которому катятся шары
Тонкая резкарезка в шестьдесят градусов и больше; прицельный шар забирает совсем мало скорости
Удар битком от бортабиток идёт сначала в борт, а уже затем в прицельный шар
Удар от бортаприцельный шар играется от борта в лузу

ИгрокиИмена, которые стоит знать, и чем силён каждый

Порядок редакционный. Это не рейтинг, а колонка дисциплины — то, чем игрок известен, а не всё, во что он играл.

Полное имяСтранаДисциплинаЧем известен
Алекс ПагулаянКанада / ФилиппиныВидение стола и скорость; ловушки в однолузном пуле, выстроенные на несколько шаров вперёд.
Александр Гордон ХиггинсСеверная ИрландияЧутьё вместо схемы — забивал на скорости так, что привёл к игре целую публику.
Альбин УшанТерпеливые схемы в ротации и повторяемые позиции после разбоя.
Бадди ХоллСтрелок — дальние шары при необычно тихом ударе.
Даррен ЭпплтонДисциплина английской восьмёрки, приложенная к американскому пулу: сначала отыгрыш, потом забитый шар.
Деннис ОрколлоИзматывающая матчевая игра и один из сильнейших результатов в длинных сетах за всю историю.
Джадд ТрампДальние шары и сознательный риск, подкреплённые счётом сенчури.
Джейсон ШоуБыстрый стрейт-пул с длинными сериями и тяжёлый разбой.
Джимми УайтВихрь — атакующие, стремительные партии на протяжении четырёх десятилетий.
Джо ДэвисСоздал современный метод набора серий и держал титул чемпиона мира с 1927 по 1946 год.
Джон ХиггинсКонтроль битка и перестрелки отыгрышами, которые он берёт глубиной, а не скоростью.
Джонни АрчерЧистота удара и отыгрыш, который без шума забирает длинные сеты.
Дик ЯсперсТочная игра по системам и самые высокие средние показатели современности.
Жанетт ЛиАгрессивные схемы с атакой с первого удара и безостановочная публичная игра. Известна как Чёрная вдова.
Ирвинг КрейнМеханическая точность и дисциплина схемы на протяжении шести мировых титулов.
Йошуа ФиллерАгрессивный выбор удара на скорости и разбой, построенный на контроле.
Карен КоррИрландская завоевательница — точность забивания, перенесённая из снукера в пул.
Келли ФишерОтыгрыш снукерной школы и очень прямой ход кия.
Ко Пинь-иКитайский ТайпейТехничная работа на разбое и игра битком, построенная на контроле вращения.
Лютер ЛасситерШесть титулов чемпиона мира; размеренный, неспешный удар игрока на деньги.
Майк СигелКапитан Крюк — отыгрыш, превращённый в атакующую идею.
Марк СелбиНа измор: тактические партии тянутся до тех пор, пока соперник не сломается.
Мика ИммоненХолодный матчевый характер — Ледяной — и мощный разбой в ротации.
Ник ВарнерОтыгрыш и стратегия однолузного пула; долгая карьера на вершине и там, и там.
Нильс ФейенТерминатор — длинные матчи, взятые стабильностью и отыгрышем.
Раймон Селеменкарамболь, три бортаБольше ста титулов чемпиона мира; системы и арифметика по маркам, доведённые до рутины.
Ральф СукеКайзер — распорядок, ритуал и повторяемый удар на протяжении десятилетий.
Ронни О'СалливанСкорость и лёгкость — самый быстрый максимум в истории, а при неудобном угле играет и левой, и правой.
Рудольф Уолтер Вандероне-младшийигра на деньгиПоведение за столом настоящего хастлера — разговор, темп и давление как оружие. Выступал под именем Миннесота Фэтс.
Сисеро МёрфиЕдинственный, кто взял титул чемпиона мира с первой же попытки; сломал в этой игре расовый барьер.
Стив ДэвисИгра на проценты и отыгрыш как законченная стратегия; шесть титулов чемпиона мира в восьмидесятых.
Стив МизеракЧетыре титула чемпиона мира по стрейт-пулу и самое узнаваемое лицо игры своего времени.
Стивен Гордон ХендриАтакующий набор серий, переопределивший современную игру; семь титулов чемпиона мира.
Торбьёрн БломдальСкорость и вращение, которыми он открывает углы, считающиеся у других закрытыми.
Торстен ХоманнСтрейт-пул с длинными сериями и методичный выбор схемы.
Уильям Джозеф МоскониСШАстрейт-пулСначала позиция, сила потом: 526 шаров без промаха, и рекорд держится до сих пор. Игра по схеме как ремесло.
Франсиско БустамантеСиловой удар — длинная оттяжка и глубокий винт на скорости, а его разбоя боится весь тур.
Фредерик КодронПредельное вращение и придуманные им самим маршруты; самый изобретательный биток в карамболе.
Фёдор ГорстСовременная универсальная игра в ротации; на тот момент самый молодой чемпион мира по девятке.
Хосе ПарикаПривёз филиппинскую технику ротации в американский тур; тонкая игра на выход.
Чэнь СыминСовременная женская игра в ротации: контроль разбоя и чистые схемы.
Шейн Ван БунингКонтроль разбоя и метрономный удар; выигрывает тем, что убирает случайность, а не гонится за ней.
Эллисон ФишерСнукерная дисциплина, перенесённая в пул: отыгрыш, контроль битка и совершенно неподвижная голова.
Эрл СтриклендРазбой как оружие первого удара: чистая мощь, а затем жёсткий проход по схеме. Три титула чемпиона мира по девятке.
Эфрен Маналанг РейесУдары битком от борта и выходы из снукеров, которых больше не видит никто — многобортные маршруты как отыгрыш, а не как лотерея. Его зовут Волшебником.

ВопросыТе, что задают на самом деле

Играть бесплатно?

Да. Одиночная тренировка и уроки открыты круглые сутки, и ничего устанавливать не нужно. Первые 72 часа открыты все возможности; дальше матчи идут по два бесплатных часа в день, либо подписка снова открывает всё.

По каким правилам игра?

Восьмёрка по правилам WPA. Удар заявляется, случайно забитое не считается, за нарушение соперник получает игру с руки в любой точке, а восьмёрка — только после того, как вы забрали свою группу, и только в заявленную лузу.

Можно играть без интернета?

Да, против бота. После загрузки страницы всё считается на вашем устройстве, так что ждать соперника не надо и связь не нужна.

На телефоне работает?

Да, в горизонтальном режиме. Правый палец прицеливается по сукну, а левый большой ведёт шкалу силы и отпускает для удара — отдельная шкала прицела даёт точность до сотой доли градуса.

Физика настоящая?

Стол просчитывается 480 раз в секунду, в метрах и секундах. Борта поддаются и держат, при резке прицельный шар уходит в сторону, оттяжка и накат ведут себя как на сукне, а губки луз сделаны из настоящей резины — шар на скорости может дёрнуться в них и остаться на столе.

Аккаунт обязателен?

Только чтобы переносить открытые дни, место в рейтинге и инвентарь между устройствами и чтобы оформить подписку. Адрес почты и код из шести цифр, больше ничего.

· Markdown