poolgame.aplusz.app/ruБильярд, сыгранный по-настоящему, в браузере
Полноразмерный стол — 2,54 на 1,27 метра — и настоящие правила восьмёрки. Шары не анимированы, а просчитаны: борта подаются, тонкие удары дают отброс, оттяжка и накат ведут себя как на сукне, а губы луз из настоящей резины. Бесплатно, ничего устанавливать не нужно.
Что внутриЧто умеет эта игра
На столе восемь игр: восьмёрка, девятка, десятка, пул 14.1, одна луза, ротация, борт и три шара.
Без рекламы
Её нет нигде, и никакой слежки за вами по сети.
Восьмёрка по правилам WPA
Удар заявляется, за нарушение — игра с руки, случайно забитое не считается, восьмёрка последней и в заявленную лузу.
Двое за одним экраном
Передавайте устройство друг другу и играйте партию по старинке.
Игра в одиночку
Одиночная игра — свободный стол, и никаких таймеров, никогда. Новая пирамида, разброс шаров, любой шар ставится рукой, один удар можно отрабатывать всю ночь.
Игра онлайн
На другом конце живой игрок, и каждая партия двигает ваше место в рейтинге.
Игра против бота
От новичка до мастера, и всё считается на вашем устройстве. Ждать соперника не надо, связь не нужна.
Линия прицела, которая не врёт
Она показывает, куда вы целитесь. Она не обещает, где шар окажется в итоге — это уже ваша работа.
Наводка до волоска
Стрелки, колесо мыши или Shift дают сотую долю градуса. На телефоне — отдельная шкала прицела на три градуса.
Настоящие борта
Резина, которая поддаётся и держит: скорость гаснет, боковое вращение сбрасывает шар в сторону, и угол выхода уже не равен углу входа, как только вы добавили винт.
Настоящие губки луз
Шар на скорости может чиркнуть по губке, задрожать и остаться на столе. Губки — глухая резина, так что шар, уткнувшийся в неё, гаснет и падает.
Ничего устанавливать не надо
Открывается в браузере, а после загрузки играет против бота и без сети.
Обучение и тренировка
Уроки по одному удару, тренировки с очками и кнопка «Покажи, как надо», которая сыграет удар за вас, когда вы застряли.
Оттяжка, накат и винт
Ударьте ниже центра — биток вернётся, выше — пойдёт вперёд, левее или правее — уйдёт от борта с изломом. За пределами круга наклейки будет кикс.
Полноразмерный стол
2,54 на 1,27 метра сланца и сукна, размеченных по маркам. Шесть луз вырезаны так, как их режут на настоящем столе — средние чуть шире угловых.
Полный экран
Только стол и ничего больше — и на компьютере, и на телефоне.
Расчёт, а не анимация
У каждого шара своя скорость и своё вращение, а стол просчитывается 480 раз в секунду, в метрах и секундах. Никаких заранее нарисованных траекторий.
Сброс при резке
Тонкая резка на скорости уводит прицельный шар с нарисованной линии — именно так, как его реально уводит трение между шарами.
Свой инвентарь
Шесть столов, двенадцать киёв и набор кубиков мела. Первое в каждой категории — бесплатно.
Сделано под телефон
Горизонтально, в две руки: правый палец прицеливается по сукну, левый большой ведёт шкалу силы и отпускает для удара.
Правила вкратцеКак играют в восьмёрку
Это правила, которые применяет игра. Это не полный свод правил WPA.
- Разбой из-за передней линии. Восьмёрка с разбоя — пирамида ставится заново.
- Стол открыт до первого заявленного забитого шара — он и задаёт вашу группу.
- Заявляйте удар: шар и лузу. Случайно забитое не считается.
- Забили свой шар — продолжаете. Промахнулись — стол переходит.
- Нарушения: забитый биток, удар мимо всех шаров, первое касание не того шара или отсутствие выхода шара на борт после соударения. Наказание — игра с руки в любой точке стола.
- Соберите свою группу, затем восьмёрку — в заявленную лузу.
- Восьмёрка, забитая раньше срока, с нарушением или в чужую лузу, проигрывает партию.
ТехникаЧетыре вещи, решающие удар
И четвёртое: сила
Тот же прицел на другой скорости отправит биток после соударения совсем в другое место. Выбрать силу — значит выбрать свой следующий удар. В этом вся игра на выход, и это единственное, чему не научит ни одно видео с партией — надо бить самому. Так бейте.
Куда наклейка встречает шар.
Выше — идёт вперёд, ниже — возвращается, по бокам — уводит от борта с изломом. За кругом — кикс.
Насколько тонко вы режете.
Чем тоньше резка, тем меньше вашей скорости забирает прицельный шар — и тем больше остаётся битку.
От борта и битком от борта.
Угол входа равен углу выхода — пока вы не добавили винт, и тогда уже нет. Марки на бортах для того и есть, чтобы по ним считать.
НазванияПул, бильярд, снукер, карамболь — что есть что
| Название | Что это |
|---|---|
| Billar / Biljart / Biliardo | по-испански, по-нидерландски и по-итальянски — та же семья игр |
| Английский пул | блэкбол на столе поменьше и шарами поменьше |
| Бамперный пул | маленький стол с препятствиями |
| Бортовой пул | каждый шар играется сначала от борта |
| Карамболь | без луз: очки за то, что биток задел оба прицельных шара |
| Лузный бильярд | официальное название пула, его до сих пор используют федерации |
| Русская пирамида | широкий стол, узкие лузы, почти белые шары |
| Стрейт-пул | 14.1 с продолжением — любой шар, заявленный, до заданного счёта |
СловаКаждый термин — одной строкой
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Биток | белый шар — единственный, по которому разрешено бить кием |
| В полный шар | прямое попадание, без резки |
| В половину шара | резка около тридцати градусов — самый полезный ориентир |
| Винт / боковое вращение | удар левее или правее центра: биток уходит от бортов с изломом |
| Выход / позиция | оставить биток там, откуда следующий удар лёгкий |
| Губки | два конца борта по обе стороны от створа лузы |
| Дрожь в губках | шар бьётся в губках и остаётся на столе |
| Дуплет от шара / поцелуй | биток скользит по одному шару и уходит в другой |
| Забить / положить | отправить шар в лузу |
| Игра с руки | биток можно поставить в любую точку стола перед следующим ударом |
| Кикс | биток упал в лузу — это нарушение |
| Кикс по битку | наклейка срывается с шара — удар взят слишком далеко от центра |
| Клапштос | биток в момент соударения скользит, а не катится — при прямом попадании встаёт как убитый |
| Комбинация | один шар бьёт по другому, и тот заходит |
| Марки | метки на бортах, по которым считают удары от борта и битком от борта |
| Мел | кубик для наклейки, чтобы она держала при ударе не в центр |
| Накат | удар выше центра битка: он идёт дальше вперёд |
| Нарушение | удар против правил; соперник получает игру с руки |
| Оттяжка | удар ниже центра битка: после соударения он возвращается назад |
| Отыгрыш | удар, рассчитанный на то, чтобы сопернику было нечего играть |
| Партия | одна полная игра |
| Передняя линия | линия поперёк стола, из-за которой выполняется разбой |
| Перекат | необязательный второй удар после разбоя в девятке |
| Пирамида | треугольник шаров в начале партии, а также рамка, которая их держит |
| Прицельный шар | шар, который вы пытаетесь забить |
| Пройти стол | собрать свою группу и восьмёрку за один подход |
| Разбой | первый удар по пирамиде |
| Разбой с проходом | партия, выигранная с разбоя, так что соперник не сделал ни одного удара |
| Резка | удар по прицельному шару не в центр, чтобы тот ушёл под углом |
| Сброс | прицельный шар уходит со своей истинной линии из-за трения при резке |
| Случайный шар | забитый шар, который не был заявлен; здесь он не считается |
| Снукер | оставить биток без прямой линии на любой разрешённый шар |
| Сукно | полотно, по которому катятся шары |
| Тонкая резка | резка в шестьдесят градусов и больше; прицельный шар забирает совсем мало скорости |
| Удар битком от борта | биток идёт сначала в борт, а уже затем в прицельный шар |
| Удар от борта | прицельный шар играется от борта в лузу |
ИгрокиИмена, которые стоит знать, и чем силён каждый
Порядок редакционный. Это не рейтинг, а колонка дисциплины — то, чем игрок известен, а не всё, во что он играл.
| Полное имя | Страна | Дисциплина | Чем известен |
|---|---|---|---|
| Алекс Пагулаян | Канада / Филиппины | Видение стола и скорость; ловушки в однолузном пуле, выстроенные на несколько шаров вперёд. | |
| Александр Гордон Хиггинс | Северная Ирландия | Чутьё вместо схемы — забивал на скорости так, что привёл к игре целую публику. | |
| Альбин Ушан | Терпеливые схемы в ротации и повторяемые позиции после разбоя. | ||
| Бадди Холл | Стрелок — дальние шары при необычно тихом ударе. | ||
| Даррен Эпплтон | Дисциплина английской восьмёрки, приложенная к американскому пулу: сначала отыгрыш, потом забитый шар. | ||
| Деннис Орколло | Изматывающая матчевая игра и один из сильнейших результатов в длинных сетах за всю историю. | ||
| Джадд Трамп | Дальние шары и сознательный риск, подкреплённые счётом сенчури. | ||
| Джейсон Шоу | Быстрый стрейт-пул с длинными сериями и тяжёлый разбой. | ||
| Джимми Уайт | Вихрь — атакующие, стремительные партии на протяжении четырёх десятилетий. | ||
| Джо Дэвис | Создал современный метод набора серий и держал титул чемпиона мира с 1927 по 1946 год. | ||
| Джон Хиггинс | Контроль битка и перестрелки отыгрышами, которые он берёт глубиной, а не скоростью. | ||
| Джонни Арчер | Чистота удара и отыгрыш, который без шума забирает длинные сеты. | ||
| Дик Ясперс | Точная игра по системам и самые высокие средние показатели современности. | ||
| Жанетт Ли | Агрессивные схемы с атакой с первого удара и безостановочная публичная игра. Известна как Чёрная вдова. | ||
| Ирвинг Крейн | Механическая точность и дисциплина схемы на протяжении шести мировых титулов. | ||
| Йошуа Филлер | Агрессивный выбор удара на скорости и разбой, построенный на контроле. | ||
| Карен Корр | Ирландская завоевательница — точность забивания, перенесённая из снукера в пул. | ||
| Келли Фишер | Отыгрыш снукерной школы и очень прямой ход кия. | ||
| Ко Пинь-и | Китайский Тайпей | Техничная работа на разбое и игра битком, построенная на контроле вращения. | |
| Лютер Ласситер | Шесть титулов чемпиона мира; размеренный, неспешный удар игрока на деньги. | ||
| Майк Сигел | Капитан Крюк — отыгрыш, превращённый в атакующую идею. | ||
| Марк Селби | На измор: тактические партии тянутся до тех пор, пока соперник не сломается. | ||
| Мика Иммонен | Холодный матчевый характер — Ледяной — и мощный разбой в ротации. | ||
| Ник Варнер | Отыгрыш и стратегия однолузного пула; долгая карьера на вершине и там, и там. | ||
| Нильс Фейен | Терминатор — длинные матчи, взятые стабильностью и отыгрышем. | ||
| Раймон Селемен | карамболь, три борта | Больше ста титулов чемпиона мира; системы и арифметика по маркам, доведённые до рутины. | |
| Ральф Суке | Кайзер — распорядок, ритуал и повторяемый удар на протяжении десятилетий. | ||
| Ронни О'Салливан | Скорость и лёгкость — самый быстрый максимум в истории, а при неудобном угле играет и левой, и правой. | ||
| Рудольф Уолтер Вандероне-младший | игра на деньги | Поведение за столом настоящего хастлера — разговор, темп и давление как оружие. Выступал под именем Миннесота Фэтс. | |
| Сисеро Мёрфи | Единственный, кто взял титул чемпиона мира с первой же попытки; сломал в этой игре расовый барьер. | ||
| Стив Дэвис | Игра на проценты и отыгрыш как законченная стратегия; шесть титулов чемпиона мира в восьмидесятых. | ||
| Стив Мизерак | Четыре титула чемпиона мира по стрейт-пулу и самое узнаваемое лицо игры своего времени. | ||
| Стивен Гордон Хендри | Атакующий набор серий, переопределивший современную игру; семь титулов чемпиона мира. | ||
| Торбьёрн Бломдаль | Скорость и вращение, которыми он открывает углы, считающиеся у других закрытыми. | ||
| Торстен Хоманн | Стрейт-пул с длинными сериями и методичный выбор схемы. | ||
| Уильям Джозеф Москони | США | стрейт-пул | Сначала позиция, сила потом: 526 шаров без промаха, и рекорд держится до сих пор. Игра по схеме как ремесло. |
| Франсиско Бустаманте | Силовой удар — длинная оттяжка и глубокий винт на скорости, а его разбоя боится весь тур. | ||
| Фредерик Кодрон | Предельное вращение и придуманные им самим маршруты; самый изобретательный биток в карамболе. | ||
| Фёдор Горст | Современная универсальная игра в ротации; на тот момент самый молодой чемпион мира по девятке. | ||
| Хосе Парика | Привёз филиппинскую технику ротации в американский тур; тонкая игра на выход. | ||
| Чэнь Сымин | Современная женская игра в ротации: контроль разбоя и чистые схемы. | ||
| Шейн Ван Бунинг | Контроль разбоя и метрономный удар; выигрывает тем, что убирает случайность, а не гонится за ней. | ||
| Эллисон Фишер | Снукерная дисциплина, перенесённая в пул: отыгрыш, контроль битка и совершенно неподвижная голова. | ||
| Эрл Стрикленд | Разбой как оружие первого удара: чистая мощь, а затем жёсткий проход по схеме. Три титула чемпиона мира по девятке. | ||
| Эфрен Маналанг Рейес | Удары битком от борта и выходы из снукеров, которых больше не видит никто — многобортные маршруты как отыгрыш, а не как лотерея. Его зовут Волшебником. |
ВопросыТе, что задают на самом деле
Играть бесплатно?
Да. Одиночная тренировка и уроки открыты круглые сутки, и ничего устанавливать не нужно. Первые 72 часа открыты все возможности; дальше матчи идут по два бесплатных часа в день, либо подписка снова открывает всё.
По каким правилам игра?
Восьмёрка по правилам WPA. Удар заявляется, случайно забитое не считается, за нарушение соперник получает игру с руки в любой точке, а восьмёрка — только после того, как вы забрали свою группу, и только в заявленную лузу.
Можно играть без интернета?
Да, против бота. После загрузки страницы всё считается на вашем устройстве, так что ждать соперника не надо и связь не нужна.
На телефоне работает?
Да, в горизонтальном режиме. Правый палец прицеливается по сукну, а левый большой ведёт шкалу силы и отпускает для удара — отдельная шкала прицела даёт точность до сотой доли градуса.
Физика настоящая?
Стол просчитывается 480 раз в секунду, в метрах и секундах. Борта поддаются и держат, при резке прицельный шар уходит в сторону, оттяжка и накат ведут себя как на сукне, а губки луз сделаны из настоящей резины — шар на скорости может дёрнуться в них и остаться на столе.
Аккаунт обязателен?
Только чтобы переносить открытые дни, место в рейтинге и инвентарь между устройствами и чтобы оформить подписку. Адрес почты и код из шести цифр, больше ничего.