poolgame.aplusz.app/deSpielbedingungen
Das genaue Detail, was wann und wie lange offen ist — die Uhr, die Tarife und die Regeln, die der Tisch selbst durchsetzt.
Die ersten 72 Stunden
Ab dem Moment, in dem das Spiel auf einem Gerät zum ersten Mal geöffnet wird, ist jede Funktion 72 Stunden lang offen: jeder Tisch, jede Queue, jeder Kreidewürfel, jeder Modus, einschließlich der Pro-Übungen. Nichts wird gezählt und kein Konto ist nötig.
Die Uhr gehört dem Gerät und läuft nur vorwärts. Das Leeren des Browsers, ein privates Fenster oder das Zurückstellen der Uhr startet sie nicht neu — der erste Tag ist an mehreren Stellen zugleich vermerkt, und der älteste gilt.
Ab der 48. Stunde verlangt das Spiel ein Konto, denn ohne Konto können die offenen Tage Ihnen nicht auf ein anderes Gerät folgen.
Danach: was dauerhaft kostenlos bleibt
Solo-Training — ein ganzer Tisch, keine Uhr, kein Limit, kein Konto. Neu dreieckig legen, Kugeln verstreuen, jede Kugel von Hand setzen und denselben Stoß tausendmal spielen.
Lernen & Üben — die Lektionen, Schritt für Schritt, mit „Zeig mir, wie“.
Keines von beiden kostet jemals etwas oder zählt gegen irgendetwas.
Danach: die zwei kostenlosen Stunden
Partien — gegen den Bot, online oder zwei Spieler an einem Gerät — laufen mit zwei kostenlosen Stunden am Tag.
Die zwei Stunden werden nur gezählt, während eine Partie tatsächlich läuft. Ein pausierter Tab zählt nichts. Solo und die Lektionen zählen nichts. Zeit wird in Sekunden gezählt und nur vorwärts verbraucht.
Die zwei Stunden erneuern sich um Mitternacht in Ihrer Zeitzone. Sind sie aufgebraucht, zeigt die Zeile über dem Tisch genau an, wie lange es bis zu den nächsten zwei Stunden dauert.
Die Stunden gehören Ihrem Konto, nicht dem Gerät. Eine Stunde auf dem Telefon gespielt lässt eine Stunde auf dem Computer übrig.
Die Tarife
2 Stunden — zwei weitere Stunden von allem, zusätzlich zu dem, was Sie noch haben.
Ganzer Tag — 24 Stunden von allem.
7 Tage — eine Woche von allem.
Monatlich — alles, jeden Monat erneuert, mit dem Status Pro.
Einen zu kaufen, während ein anderer noch läuft, addiert ihn dazu; er ersetzt ihn nicht. Der Countdown über dem Tisch zeigt immer die Gesamtsumme, die Sie haben.
Solange ein Tarif läuft, ist die gesamte Pro-Sammlung offen — jede Queue, jedes Tuch, jeder Würfel — und die Pro-Übungen mit ihr. Wenn er endet, springt Ihre Ausstattung zurück auf die offene Auswahl, und was Sie gewählt hatten, wird für das nächste Mal gespeichert.
Einladungen
Ihr Konto kommt mit einem Einladungslink. Jeder Freund, der darüber ein Konto erstellt, fügt Ihrem Konto 24 Stunden voll geöffnetes Spiel hinzu, bis zu drei Freunde — insgesamt 72 Extrastunden.
Wenn ein eingeladener Freund Monatlich nimmt, erhalten Sie einen Monat Monatlich gratis. Sind Sie schon auf Monatlich, ist stattdessen Ihr nächster Monat gratis.
Die Stunden kommen an, wenn der Freund seine E-Mail bestätigt, nicht wenn er klickt. Sich selbst einzuladen funktioniert nicht und wird geprüft.
Die Spielerzahl
Die Zahl oben im Spiel zeigt, wie viele Geräte es seit November 2026 geöffnet haben: „Spieler“ auf einem Handy, „Alle Spieler seit November 2026“ auf einem Computer. Jedes Gerät zählt einmal, angemeldet oder nicht.
Erneutes Spielen oder Anmelden erhöht sie nicht, und Crawler und Bots werden nicht gezählt.
Ranglistenspiel
Nur Online-Partien zählen für den Rang. Bot-Partien, Solo und Lektionen nicht.
Der Rang beginnt bei 1200 und bewegt sich mit jeder Online-Partie, je nachdem, wie weit die beiden Spieler auseinander liegen.
Jedes Spiel hat seine eigene Rangliste. Ein Neun-Ball-Rang ist kein Acht-Ball-Rang: Jedes Spiel hat seine eigene Wertung, seine eigenen Siege und seine eigenen Niederlagen, und die Halle setzt jedes Spiel getrennt — Ihnen werden nur die Spieler des Spiels angeboten, das Sie spielen, sonst niemand.
Das Verlassen einer laufenden Online-Partie zählt als Niederlage, und der andere Spieler bekommt die Partie.
Ein abgebrochener Verbindungsaufbau gilt nicht als Weggehen. Der Tisch wird fünfzehn Sekunden gehalten, und dem anderen Spieler wird ein Countdown angezeigt. Kommen Sie innerhalb davon zurück, wird er gefragt, ob er Sie wieder aufnimmt; lehnt er ab oder kommt niemand zurück, gehört die Partie ihm. Das Schließen des Tabs oder der Wechsel zu einem anderen Spiel meldet das sofort dem Tisch, und die Partie endet dort, statt zu hängen.
Die Regeln, die der Tisch durchsetzt
Der Tisch wendet die Regeln selbst an, in jedem Spiel, das er anbietet — Sie können kein Foul versehentlich werten oder eine Kugel beanspruchen, die Sie nicht angesagt haben.
Acht Spiele stehen auf dem Tisch: 8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, Straight Pool (14.1), One-Pocket, Rotation, Bank Pool und Three-Ball. Jedes wird nach dem Weltstandard gespielt und jedes wird über „Mehr Spiele“ gewählt, wo es sofort wechselt.
8-Ball. Ansagen Sie Kugel und Loch. Ungefähres zählt nicht. Ein Foul gibt Ihrem Gegner die Kugel in der Hand, überall. Die 8 ist nur legal, wenn Ihre Gruppe geräumt ist, und nur in dem angesagten Loch. Die 8 beim Break legt neu auf. Der Tisch bleibt offen bis zum ersten angesagten Einlochen, und dieses bestimmt die Gruppen.
9-Ball und 10-Ball. Die niedrigste Kugel muss zuerst getroffen werden. Beim Neun-Ball gewinnt die Neun, sobald sie legal fällt, auch beim Break; beim Zehn-Ball wird jedes Einlochen angesagt, und eine nicht angesagte Kugel, die fällt, wird zurückgesetzt. Drei Fouls hintereinander verlieren das Spiel.
Straight Pool ist ein Rennen bis 100, ein Punkt pro Kugel, jedes Einlochen angesagt, und die vierzehn werden neu aufgelegt, wenn nur noch eine Kugel übrig ist. Rotation: die niedrigste zuerst, jede Kugel zählt ihre Nummer, bis 61. One-Pocket gibt jedem Spieler eine Ecke und acht Kugeln zum Gewinnen. Bank Pool zählt nur Kugeln, die über eine Bande und angesagt versenkt werden. Three-Ball: drei Kugeln mit den wenigsten Stößen.
Fouls sind: die Spielkugel einlochen, nichts treffen, zuerst die falsche Kugel treffen und nach dem Stoß keine Kugel eine Bande erreichen. Ein Break muss vier Kugeln an eine Bande schicken oder eine einlochen.
Der Bot spielt 8-Ball, 9-Ball und Rotation. Wo er nicht angeboten wird, ist das Spiel für einen menschlichen Gegner oder für das Solo-Training.
Wenn etwas schiefgeht
Wenn eine Partie falsch gewertet wird, wenn Zeit gezählt wird, die nicht hätte gezählt werden sollen, oder wenn ein Tarif nicht ankommt, sagen Sie es uns von der Adresse Ihres Kontos aus. Wir bewahren genug auf, um es zu prüfen, und korrigieren, was wir falsch gemacht haben.