poolgame.aplusz.app/ko플레이 조건
무엇이 언제, 얼마 동안 열려 있는지에 대한 정확한 내역입니다. 시계, 플랜, 그리고 테이블 자체가 적용하는 규칙을 보여 줍니다.
처음 72시간
기기에서 게임이 처음 열린 순간부터 72시간 동안 모든 기능이 열립니다: 모든 테이블, 모든 큐, 모든 초크 큐브, 모든 모드, Pro 드릴 포함. 아무것도 세지 않으며, 계정도 필요 없습니다.
시계는 기기에 속하며 앞으로만 갑니다. 브라우저를 지우거나, 비공개 창을 쓰거나, 시계를 뒤로 돌려도 다시 시작되지 않습니다. 첫날은 여러 곳에 동시에 기록되어 있고, 가장 오래된 기록이 적용됩니다.
48시간째부터 게임은 계정을 요구하기 시작합니다. 계정이 없으면 열린 날짜를 다른 기기로 가져갈 수 없기 때문입니다.
그 다음: 영원히 무료인 것
혼자 연습 — 전체 테이블, 시계 없음, 제한 없음, 계정 없음. 다시 삼각형으로 세우고, 공을 흩뜨리고, 아무 공이나 손으로 놓고, 같은 샷을 천 번 칠 수 있습니다.
배우기 & 드릴 — 레슨을 단계별로, 「보여 줘」와 함께.
둘 다 비용이 들지 않으며, 무엇에도 차감되지 않습니다.
그 다음: 두 시간의 무료 시간
대국 — 봇, 온라인, 또는 같은 기기의 두 플레이어 — 은 하루 두 시간의 무료 시간으로 돌아갑니다.
두 시간은 대국이 실제로 진행되는 동안에만 셉니다. 일시정지된 탭은 아무것도 세지 않습니다. 혼자 연습과 레슨은 아무것도 세지 않습니다. 시간은 초 단위로 세며, 앞으로만 씁니다.
두 시간은 당신의 시간대 기준 자정에 다시 채워집니다. 다 쓰면 테이블 위의 줄에 다음 두 시간이 들어올 때까지 정확히 얼마나 남았는지 나옵니다.
시간은 기기가 아니라 계정에 속합니다. 휴대폰에서 한 시간을 플레이하면, 컴퓨터에서는 한 시간이 남습니다.
플랜
2시간 — 남아 있는 시간에 더해지는, 모든 것의 두 시간 추가.
하루 종일 — 모든 것의 24시간.
7일 — 모든 것의 일주일.
Monthly — 모든 것, 매달 갱신, Pro 상태 포함.
다른 플랜이 진행 중일 때 하나를 사면 그 시간에 더해집니다. 교체되지 않습니다. 테이블 위의 카운트다운은 항상 당신이 가진 총합을 보여 줍니다.
어떤 플랜이든 유효한 동안 전체 Pro 컬렉션이 열립니다 — 모든 큐, 모든 천, 모든 큐브 — 그리고 Pro 드릴도 함께. 끝나면 장비는 열린 세트로 돌아가고, 선택했던 것은 다음번을 위해 기억됩니다.
초대
당신의 계정에는 초대 링크가 있습니다. 그 링크로 계정을 만든 친구 한 명마다, 당신의 계정에 완전히 열린 플레이 24시간이 더해집니다. 최대 세 명의 친구까지 — 총 72시간이 추가됩니다.
초대한 친구가 Monthly를 구독하면, 당신은 Monthly를 한 달 무료로 받습니다. 이미 Monthly라면, 대신 다음 달이 무료가 됩니다.
시간은 친구가 클릭할 때가 아니라 이메일을 확인할 때 들어옵니다. 자기 자신을 초대하는 것은 되지 않으며, 그것은 확인됩니다.
사용자 수
게임 위쪽의 숫자는 2026년 11월 이후 게임을 연 기기 수를 보여 줍니다. 휴대폰에서는 ‘사용자’, 컴퓨터에서는 ‘2026년 11월 이후 전체 사용자’라고 표시됩니다. 모든 기기는 로그인 여부와 관계없이 한 번 집계됩니다.
다시 플레이하거나 로그인해도 늘지 않으며, 크롤러와 봇은 집계되지 않습니다.
랭크 대국
랭크에는 온라인 대국만 반영됩니다. 봇 대국, 혼자 연습, 레슨은 반영되지 않습니다.
랭크는 1200에서 시작하며, 두 플레이어의 실력 차이에 따라 온라인 대국마다 움직입니다.
게임마다 자체 래더가 있습니다. 나인볼 랭크는 에이트볼 랭크가 아닙니다: 각 게임은 고유한 레이팅, 고유한 승리와 패배가 있으며, 홀은 각 게임을 따로 배치합니다 — 당신에게는 플레이하는 게임의 플레이어만 제안되며, 그 밖의 사람은 없습니다.
진행 중인 온라인 대국에서 나가면 패배로 집계되며, 그 프레임은 상대에게 넘어갑니다.
연결이 끊어지는 것은 자리를 뜬 것으로 취급되지 않습니다. 테이블은 15초 동안 유지되고, 상대에게는 카운트다운이 보입니다. 그 안에 돌아오면 상대는 다시 받아 줄지 묻습니다. 상대가 거절하거나, 아무도 돌아오지 않으면, 그 프레임은 상대의 것입니다. 탭을 닫거나 다른 게임으로 바꾸면 테이블에 즉시 알려지므로, 보류되지 않고 거기서 끝납니다.
테이블이 적용하는 규칙
테이블은 제공하는 모든 게임에서 규칙을 스스로 적용합니다 — 실수로 파울을 기록하거나, 부르지 않은 공을 주장할 수 없습니다.
테이블에는 여덟 가지 게임이 있습니다: 8-Ball, 9-Ball, 10-Ball, Straight Pool (14.1), One-Pocket, Rotation, Bank Pool, Three-Ball. 각각은 세계 표준으로 플레이되며, 「더 많은 게임」에서 고를 수 있고, 그 자리에서 바로 바뀝니다.
8-Ball. 공과 포켓을 선언하세요. 우연은 세지 않습니다. 파울은 상대에게 어디서든 손에 든 공을 줍니다. 8번은 당신의 그룹을 모두 정리한 뒤, 선언한 포켓에만 합법입니다. 브레이크에서의 8번은 다시 삼각형으로 놓입니다. 선언된 첫 포켓이 들어가기 전까지 테이블은 열려 있으며, 그 포켓이 그룹을 정합니다.
9-Ball 과 10-Ball. 가장 낮은 번호의 공을 먼저 맞혀야 합니다. 나인볼에서는 9번이 합법적으로 들어가는 순간 이기며, 브레이크에서도 마찬가지입니다. 텐볼에서는 모든 포켓을 선언해야 하며, 선언 없이 들어간 공은 다시 놓입니다. 연속 세 번 파울하면 그 프레임을 잃습니다.
Straight Pool은 100점 선취 경주로, 공 하나에 1점이며, 모든 포켓을 선언하고, 공이 한 개 남으면 열네 개를 다시 놓습니다. Rotation은 가장 낮은 번호부터, 각 공은 자신의 번호만큼 점수가 되며, 61점 선취입니다. One-Pocket은 각 플레이어에게 코너 하나와 이기기 위한 여덟 개의 공을 줍니다. Bank Pool은 쿠션을 맞혀 선언하고 넣은 공만 셉니다. 여덟 개로 이깁니다. Three-Ball은 가장 적은 샷으로 공 세 개를 넣는 것입니다.
파울은 다음과 같습니다: 흰 공을 포켓에 넣기, 아무 공도 맞히지 않기, 잘못된 공을 먼저 맞히기, 그리고 접촉 후 어떤 공도 쿠션에 닿지 않기. 브레이크는 공 네 개를 쿠션에 보내거나 한 개를 포켓에 넣어야 합니다.
봇은 8-Ball, 9-Ball, Rotation을 플레이합니다. 제공되지 않는 곳에서는 그 게임이 사람 상대나 혼자 연습을 위한 것입니다.
무언가 잘못되면
프레임이 잘못 기록되었거나, 세지 말았어야 할 시간이 셌거나, 플랜이 도착하지 않았다면, 계정에 등록된 주소에서 알려 주세요. 확인할 수 있을 만큼의 기록을 보관하고 있으며, 우리가 잘못한 것은 바로잡겠습니다.